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文章标签 ‘教学’

如何制作自己的2D人物组件

2010年4月15日 Arc 1 条评论

前两天有人在qq群里询问如何制作自己的2d人物组件,由于这个问题一两句话说不清楚,当时没有回复。好在3d basecampe 2008的全部视频我还留着,有一节讲座正好讲了这段内容。

这段视频前面一段详细讲解了如何利用一张现有的照片制作2D人物组件,后面讲解了组件的用法。虽然是英文,但是大家只要耐心看下去还是能学习到不少东西的。

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如何突破SketchUp图片输出大小的限制

2010年3月8日 Arc 4 条评论

我们知道SketchUp输出图片大小是受到计算机硬件和操作系统限制的,尤其是显卡、内存和CPU,国外的用户专门做过测试,最好的成绩使用 2X- 2.66 dual-core intel xeon的CPU, 内存7GB,显卡为geforce7300 GT 256MB,操作系统为leopard 10.5.6,在这样的配置下勉强输出到10,000 x 6590像素。就国内大部分SketchUp用户的计算机配置来说,在显卡抗锯齿全开,阴影打开的情况下,输出的图片宽幅很难超过6000大小,这在实际应用中常常是不够的,尤其是场景较大的情况下,远处的细节都变成了黑块,很难看清楚。

今天这里介绍给各位的方法就是可以使用普通配置的电脑也可以输出宽幅超过10,000像素的图片。

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Extrude Edges by Rails (双轨放样) 更新至V2.4

2010年1月24日 Arc 16 条评论

给右键菜单添加标记圆心命令

2009年12月13日 Arc 9 条评论

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这个问题或许是老生常谈了,SketchUp本身就具备了自动查找中心的功能,但是仍然不断有新手提出这样的问题。其实根本的解决办法在你安装好SketchUp之后就有了,只要做点小改动。

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小码头渲染后期制作教程

2009年11月15日 Arc 没有评论

SketchUp Artists网站刚刚发布了一偏非常详细的图文教程,讲解如何使用Maxwell渲染一个SketchUp场景,并将Maxwell的渲染结果与SktchUp的输出结果在Photoshop中进行合成,制作出仿手绘风格效果的图片。该教程讲解得非常详细,英文不太好的就拿Google翻译一下吧。

教程地址

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Kar的太空船建模过程

2009年11月9日 Arc 5 条评论
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Ruby语言视频教学:添加构造点

2009年10月31日 Arc 2 条评论

这是插件大师Chris Fullmer制作的一段视频教学,讲解如何利用Ruby语言编写一段简单的在SketchUp下运行的插件程序。

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利用Topo插件及Surge制作地形

2009年10月15日 Arc 10 条评论

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这篇教学是我在2004年发表在AITOP网站论坛上的一篇教学文章。虽然时间比较久了,但是现在仍然看到有人咨询如何使用SurGe制作这样的地形分析图。所以我将这篇教学稍作整理重新在这里发布。

教学中的软件截图还是SketchUp4.0版本,不过所有流程还跟以前一样,应该没有影响。[CASF]插件已经在SU7(包括SU7.1)下运行通过,没有任何问题,SurGe是独立运行程序,解开压缩包就能运行,无需安装。

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