Camera Recorder (相机记录器)更新到 v1.8

作者:Chris Fullmer、Pixero
版本:1.8
发布时间:2010.08.03
来源:http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&p=199676

作者:Chris Fullmer、Pixero
版本:1.8
发布时间:2010.08.03
来源:http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&p=199676

作者:Chris Fullmer
版本:0.55
发布时间:2010.4.21
来源:http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=18210
前两天有人在qq群里询问如何制作自己的2d人物组件,由于这个问题一两句话说不清楚,当时没有回复。好在3d basecampe 2008的全部视频我还留着,有一节讲座正好讲了这段内容。
这段视频前面一段详细讲解了如何利用一张现有的照片制作2D人物组件,后面讲解了组件的用法。虽然是英文,但是大家只要耐心看下去还是能学习到不少东西的。
我们知道SketchUp输出图片大小是受到计算机硬件和操作系统限制的,尤其是显卡、内存和CPU,国外的用户专门做过测试,最好的成绩使用 2X- 2.66 dual-core intel xeon的CPU, 内存7GB,显卡为geforce7300 GT 256MB,操作系统为leopard 10.5.6,在这样的配置下勉强输出到10,000 x 6590像素。就国内大部分SketchUp用户的计算机配置来说,在显卡抗锯齿全开,阴影打开的情况下,输出的图片宽幅很难超过6000大小,这在实际应用中常常是不够的,尤其是场景较大的情况下,远处的细节都变成了黑块,很难看清楚。
今天这里介绍给各位的方法就是可以使用普通配置的电脑也可以输出宽幅超过10,000像素的图片。

作者:Chris Fullmer
版本:2.5
发布时间:2009.12.22
来源:http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=17507#p139946
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