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‘图文教程’ 分类的存档

SU-Thea 制作圣诞彩球教程

2010年12月7日 1 条评论

快到圣诞节了,SketchUp Artists网站推出了使用SketchUp和Thea Render制作圣诞彩球的教程。

原文链接:http://www.sketchupartists.org/tutorials-2/sketchup-and-thea-render/sketchup-and-thea-render-christmas-garland-and-glass-ball/

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如何突破SketchUp图片输出大小的限制

2010年3月8日 5 条评论

我们知道SketchUp输出图片大小是受到计算机硬件和操作系统限制的,尤其是显卡、内存和CPU,国外的用户专门做过测试,最好的成绩使用 2X- 2.66 dual-core intel xeon的CPU, 内存7GB,显卡为geforce7300 GT 256MB,操作系统为leopard 10.5.6,在这样的配置下勉强输出到10,000 x 6590像素。就国内大部分SketchUp用户的计算机配置来说,在显卡抗锯齿全开,阴影打开的情况下,输出的图片宽幅很难超过6000大小,这在实际应用中常常是不够的,尤其是场景较大的情况下,远处的细节都变成了黑块,很难看清楚。

今天这里介绍给各位的方法就是可以使用普通配置的电脑也可以输出宽幅超过10,000像素的图片。

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小码头渲染后期制作教程

2009年11月15日 1 条评论

SketchUp Artists网站刚刚发布了一偏非常详细的图文教程,讲解如何使用Maxwell渲染一个SketchUp场景,并将Maxwell的渲染结果与SktchUp的输出结果在Photoshop中进行合成,制作出仿手绘风格效果的图片。该教程讲解得非常详细,英文不太好的就拿Google翻译一下吧。

教程地址

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Kar的太空船建模过程

2009年11月9日 5 条评论
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利用Topo插件及Surge制作地形

2009年10月15日 17 条评论

pic02_002

这篇教学是我在2004年发表在AITOP网站论坛上的一篇教学文章。虽然时间比较久了,但是现在仍然看到有人咨询如何使用SurGe制作这样的地形分析图。所以我将这篇教学稍作整理重新在这里发布。

教学中的软件截图还是SketchUp4.0版本,不过所有流程还跟以前一样,应该没有影响。[CASF]插件已经在SU7(包括SU7.1)下运行通过,没有任何问题,SurGe是独立运行程序,解开压缩包就能运行,无需安装。

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初识VRAY FOR SKETCHUP —室外夜景渲染篇

2009年10月13日 5 条评论

vfsnight

这是Chinacache继上次的《初识VRAY FOR SKETCHUP —室外日景渲染篇》之后,再次推出的夜景渲染教程。他将自己初次使用VFS渲染夜景的思路过程都详细记录在这里,初学者可以从他的分析思路中受益匪浅。

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教学:如何制作平整山路

2009年10月8日 7 条评论

今天一个朋友在QQ上问我:我想在山体上作盘山公路,可是公路总是覆盖在山体上的,不够真实,怎么把公路沿地势走向做水平的?

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利用Google还原真实街景 ——Hornsey Road 住宅渲染图制作流程

2009年10月4日 5 条评论

street

这是前不久刚刚完成了一个真实项目,虽然是个很小的渲染项目,但是我们公司充分利网络和GOOGLE的各项服务与境外的设计公司完美合作,这里记述了整个项目的制作过程,

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SketchUp 无插件制作科幻飞船

2009年8月7日 没有评论

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官方的SketchUp及3D模型库常见问题汇总

2009年2月1日 没有评论

这里有关于Google SketchUp及3D模型库的常见问题的解答,包括中文在内共7种语言,不过我看了一下中文的内容应该是最少的,很多东西都没有翻译过来,所以英文好的还是看英文的版本吧。

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