作者:Aaronyee
来源:紫天设计软件交流群 (51613322)
有些时候在SketchUp里操作模型的时候,一个不留神发现画面上模型的近处有部份消失不见了,好像有个无形的平面把模型前段裁剪掉了一块,不单看不到完整的模型外表,还能清楚看到模型内部的蓝色背面。即使转动或平移视景,画面中模型近处破损的现象依然无法改善。不禁令人担心是不是由于自己无意中操作错误因而损坏了模型,才导致”破面”的现象。这也是对SketchUp操作尚不熟悉的使用者在论坛里常常提出的问题。

这是来自西班牙的Omar Estevez在Ronen Bekerman的博客上发表的视频教学,教学共10段,从灯光照明、材质调整到后期加工,完整讲述了VFS制作渲染的完整流程,非常值得学习。由于景德镇国目前的网络环境,我已经将所有视频重新上传到Youku上面了,供大家学习。
原文地址在这里,有条件的可直接访问学习。
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这是由Les Chylinski制作的8段photoshop教学视频,包括对建筑渲染、手绘、仿手绘效果的后期处理技巧,原贴地址请访问这里。
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作者:Prof. Janez Koželj
版本:0.2.4
发布时间:2010.5.31
来源:官方主页
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最近一直在学习参数化建模,这是我在学习中下载的国外视频,共三段将近2个小时,详细讲解了如何使用Rhino和Paneling tools在曲面上建立图案化表皮。
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前两天有人在qq群里询问如何制作自己的2d人物组件,由于这个问题一两句话说不清楚,当时没有回复。好在3d basecampe 2008的全部视频我还留着,有一节讲座正好讲了这段内容。
这段视频前面一段详细讲解了如何利用一张现有的照片制作2D人物组件,后面讲解了组件的用法。虽然是英文,但是大家只要耐心看下去还是能学习到不少东西的。
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