一个350M的模型,Enscape渲染要多久?

昨天 Enscape 又小幅升级,增加了“Automatic resolution”模式,在操作流畅度和渲染速度上又略有提升。于是拿这个场景模型测试一下。模型的作者是: FIN studio

先说一下我的机器配置情况,设备是Dell XPS 15 笔记本

i7-6700HQ处理器/8G/256G SSD/GTX 960M 2G独显,应该算是偏商务的配置,比起大部分做设计渲染的机器应该差不少。软件方面使用了 Win10 系统和 SketchUp 2017 版,Enscape 是刚刚升级的版本2.0.1.181。

该场景模型305M,应该算是不小的文件了。为了保证运行没有其它干扰,我对机器进行了重启。重启后运行 SketchUp,然后打开模型,SketchUp 打开模型用了16秒89。接着没有做任何操作,直接点击 Enscape 的一键渲染按钮,这次明显 Enscape 装入运行场景的时间有些长,Enscape 开启进入场景的时间为5分33秒,之后又花了约20多秒载入材质。Enscape 进入之后略微调整了下阳光角度,然后就是找合适的角度输出截图,图像上个人喜好加了2%的线框,个别角度打开设置加强了一下相机景深。最后输出以下这些图共12张用了也就5分多钟,未作任何PS后期。

结论:Enscape 虽然是即时渲染器,但其对配置的要求并不高,不过我推荐显卡还是用 GTX 系列的比较好,之前有些人反映 AMD 的显卡有问题。出图的效率高得令人咂舌,而且无需后期调整,效果还可以接受。人工操作的地方大部分就是调整角度、输出图片,我觉得应该这个插件应该改名叫设计师刷图工具更恰当一些。

各位要是有兴趣也可以下载测试一下。

下载 Enscape 最新试用版

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