如何使用 Vray 3.4 SketchUp 制作代理模型及优化

昨天上传了一些 V-Ray 的代理树模型,结果很多人在群里问我如何使用,其实非常简单,今天我不光教你如何用,还会教你如何自己来制作一个代理模型,并且如何对它进行优化。


首先你得有一个很精细的模型,它在 SketchUp 中必须是一个组或者组件


它的细节足够多,这样才能保证渲染出来的结果更加真实


选中它之后在 V-Ray Object 工具栏上点击第二个按钮 Export Proxy (导出代理对象)


选择文件的保存位置并给文件命名


生成代理物体后 V-Ray 会问你是否使用代理对象替换当前物体


替换后是这样子的,感觉一堆碎片,不过模型量真的一下子少了很多。需要调用的时候点击第三个图标 Import V-Ray Proxy (导入代理对象) 即可


渲染一下看看,V-Ray 会自动调用高精细模型渲染


这种代理模型还是不够简洁,使用起来也不够方便,我们其实只需要在制作代理对象时把自己画的简单对象包含进去就行了。


替换了代理物体之后就是这样的

我们还可以对该对象继续编辑,仅用简单的线条成组就行了。