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Fix Reversed Face Materials (修复反面材质)

2010年8月26日 发表评论 阅读评论

作者:TIG

版本:1.4

发布时间:2010.08.26

来源:http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?p=264134

往往在制作模型到付完材质的过程之后,才会发现很多面的反面朝向了相机,而材质都付在朝向相机的背面上。这样的情况虽然不影响SketchUp里面的效果,但是只要进行渲染或者导入到3DSMAX里之后就会发现出现很多破面、材质混乱等等情况。要想修复的话就要把面向相机的反面反转过来,使得正面向外,但是这样一来,原来付过的材质又需要重新付一遍,如果再要调整贴图坐标的话就多费了很多功夫。

TIG开发的这个插件就是专门解决这个问题的,我们只要选中需要反转的面,然后执行插件,插件就可以将面反转,但是材质及贴图坐标仍然保持原来的效果。




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本文标题:Fix Reversed Face Materials (修复反面材质)
本文地址:http://www.sublog.net/archives/42857

  1. 壹個亾の戰畼
    2010年8月24日23:31 | #1

    如果是无视群组组件 全局矫正正面向外并保留材质和坐标就好了 这个纯支持了 期待更犀利的插件

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