组合编辑

作者:Wikii
国内插件作者Wikii新推出的插件组合编辑,可以组合的移动 旋转 缩放 组件和群组
调用方法:通过plugins/wikii_tools/combin_eidtor调用
提 示:
1 按下手柄,拖动鼠标,有刻度表供参考
2 可以双击操作手柄,通过对话框输入数据

作者:Wikii
国内插件作者Wikii新推出的插件组合编辑,可以组合的移动 旋转 缩放 组件和群组
调用方法:通过plugins/wikii_tools/combin_eidtor调用
提 示:
1 按下手柄,拖动鼠标,有刻度表供参考
2 可以双击操作手柄,通过对话框输入数据
作者:Fredo6
这个插件是BZ_spline的一个扩展功能,用来制作贝兹曲线的动画路径,该插件可以根据速度变化来分配路径上的点,达到对动画更多的控制效果。
插件安装需要先安装Bezier Spline 1.2,然后把解压出的rb文件放入BZ_Dir_12目录,把图标文件放入到BZ_Dir_12/IMAGES目录下即可。
由国内的插件作者powermedia 自主原创开发的插件PowerSuTool更新到了1.02版。
新版本主要改进以下几点:
1:UI采用webdialogs
2:截面分类选择
3:增加预览截面图形
4:生成后的物体可以选择修改
5:增加截面管理,删除,重命名等
栏杆插件更新介绍
1:可以定义扶手等及的截面
2:栏杆路径任意方向的支持


作者:Avariant
这个插件理解起来可能有点儿困难,所以首先解释一下什么是凸包(下面部分文字引自:http://eastsun.javaeye.com/blog/92854): 凸包是指覆盖平面坐标系内若干点的面积最小的凸多边形。打个形象一点的比方说,如果在一块木板上钉了很多钉子,然后用橡皮筋把这些钉子围起来,那么橡皮筋所围成的形状就是凸包。见图:
我们为什么需要凸包这个概念呢?它又能解决什么问题?
首先,凸包上的点相对原有的点集,我们可以想象,其数量将大大减少.研究表明,对于二维情形,凸包顶点数m(k) =O(n^1/3).更一般的,对于k维球体中均匀分布的n个点,其凸包顶点数m(k) =O(n^(k-1)/(k+1)),可见凸包可大大降低平均意义下的时空复杂度.
另一方面,凸包相对原有点集增加了一个”序”,原来是一个杂乱无章的点集,而现在是一个性质优美的凸多边形,研究起来方便很多。
QHull是一个开源的程序软件,用来研究解决凸包问题,而现在推出的这个插件可以在SketchUp中调用QHull,生成凸包形体。
插件下载